第 1 课,共 8 课
滑向核心
了解一次滑动会停在哪里,以及如何完成一张纸页。
阅读步骤
- 红色标记就是你。在屏幕任意位置滑动即可移动。
- 向下滑:你会一直滑到被挡住为止。这里是纸页的边缘。
- 向右滑:滑过核心就解开了这一页。
从这里开始
一款回合制解谜游戏,你之前的行动会成为你的帮手。了解目标,观看 8 段视频教程,再按自己的节奏尝试每个操作。
边看边学
先学滑动,再学回声、障碍和时间操作。在下方选择一节课。全部在游戏中录制,一次讲一个概念,配有旁白和字幕。
第 1 课,共 8 课
了解一次滑动会停在哪里,以及如何完成一张纸页。
第 2 课,共 8 课
记录一步和一次等待,让回声撑住门,你走另一条路。
第 3 课,共 8 课
借回声的身体,停在你独自停不下来的地方。
第 4 课,共 8 课
收集碎片,把以坠落结束的行走分出为回声,再抵达开启的核心。
第 5 课,共 8 课
看看光束为何挡路,以及回声如何让连线的灯保持熄灭。
第 6 课,共 8 课
看地板在你离开后碎裂,规划谁在何时通过。
第 7 课,共 8 课
撤销一步,保留回声重试当前行走,或让整道谜题重新开始。
第 8 课,共 8 课
不走一步就预览回合,并看看一个录好的回声会在棋盘上停留多久。
你的第一批谜题
红色标记就是你。目标是滑进开启的核心。如果棋盘上有碎片,你或你的回声必须先把它们全部收集。有些核心还需要有人压住踏板。中心是红色表示核心已开启。
在棋盘上向上、下、左、右滑动。你会一直滑行,直到被挡住。你会停在墙、棋盘边缘、关闭的门和回声前面,或者直接停在凹口和踏板上。滑动之前,先看看自己会停在哪里。
每一步前你都可以思考:只有你行动时游戏才会前进。每次滑动和每次等待都消耗一回合,被挡住的滑动也一样。有回声时,回声按创建顺序先行动,然后才轮到你。等待让你原地不动,而回声继续移动。
在允许回声的谜题中,记录一次行走,然后选择分出回声。你的行动会变成一个记录好的帮手;棋盘复位,你和它一起开始新的行走。回声重复的是你的行动,不一定是原来的路线。你的位置和门的状态都可能改变它停下的地方。
分出回声会保存一个新帮手。倒回会清除当前行走,保留已经做好的回声。撤销会撤回你的上一步。在一次行走开始时使用撤销,会回到上一个回声的记录里,让你修改它。
按住并拖动时间线,可以查看之前的回合,或看看从现在起一直等待会发生什么。松手即回到当下。预览不消耗回合。虚线路线同样假设你在等待;走进回声的路径可能改变结果。
有人站在踏板上时,对应的门会保持开启。光会阻挡移动,而身体或关闭的门可以挡住光束。在后面的谜题里,薄地板在有人离开后会变成坑。出现新规则时,选择看示范,就能在单独的练习棋盘上看到它。
如果掉下去或回合用完,可以使用撤销或菜单里的重新开始本页。在允许回声的纸页上还可以倒回。以坠落结束的行走,只要还有空位,也能变成回声。在标题页可以尝试每日一页、继续无尽,或打开工坊绘制、验证并分享你自己的谜题。
随时查阅
在棋盘上滑动来移动。分出回声和倒回出现在允许回声的纸页上。等待和撤销在最初的纸页上也能使用。
把当前的行动存为回声,然后和它一起重新开始。
在时间线下方,出现在允许回声的纸页上。
在回声行动时原地停留一回合。
时间线下方的沙漏。
撤回你和回声的上一步行动。在一次行走开始时,还能撤回刚才的分出。
时间线下方的弯箭头。
清除当前这次行走,保留回声的记录。
时间线下方两个向左的尖角,出现在允许回声的纸页上。
让整张纸页重新开始,清除当前行走和所有回声。
打开右侧的三横线菜单,然后选择这一行。
打开正在玩的纸页的帮助。
右上角带问号的灯笼。
当纸页引入新规则时,观看分步示范。
打开提示,有示范时选择带胶片的那一行。
沿着线拖动,可以查看之前的回合,或预览等待之后会发生什么。松手即返回,不消耗步数。
分出回声上方带编号的线。这是可拖动的控件,不是按钮。
看懂棋盘
与游戏内玩法说明相同的符号、名称和说明。
滑动即可滑行。你会一直前进,直到有东西挡住你。
到达它即可解开本页。中心是红色表示它已打开。
和纸页的边缘一样,能挡住任何滑行。
掉进去这一轮就结束了。撤销永远免费。
只能走过一次。有人一离开,它就塌成一个坑。
滑过它的东西都会停在上面。
核心打开之前,必须拿到所有碎片。谁拿都可以。
“分出回声”会把你这一轮变成一个副本,在你重新开始时重复每一次滑动。回声是实体,只存在与那一轮一样长的时间。
能挡住滑行。有人站在上面时,它的门会打开。
关闭时是实体。没有人能为自己撑住一扇门。
它的光就是墙。关着的门和静止不动的人会投下阴影。
每一回合,最早的回声先动,你最后动。
遇到疑问时
一次滑动会一直持续,直到撞上障碍或停靠点。请利用墙、凹口、踏板和回声的位置来规划。
它的记录结束了。如果需要它在谜题里多留几回合,就多记录几次等待。
倒回只是重试你自己的行走。要保存新的记录,请使用分出回声。
总数既包括最后一次行走,也包括回声记录里的行动。等待也计算在内。
不能。重放结果只能检查这些步骤是否解开了谜题,无法确定是谁玩的,也无法确定是否借助了外部帮助。
游戏会循序渐进地引入新规则。你随时可以回到这份指南,或在出现新机制时使用看示范。