Bắt đầu tại đây

Hướng dẫn chơi ChronoTrace

Các chương giới thiệu từng ý một. Làm theo bàn tay ở những tờ đầu, rồi tự mình thử. Mười hai video này giải thích nút bấm và vật dụng khi bạn cần xem lại.

Học qua từng video

Mười hai bài học, từ trượt đến điều khiển thời gian.

Bắt đầu với trượt, rồi học về echo, vật cản và các nút thời gian. Chọn bài bên dưới. Ghi trực tiếp trong game, từng nội dung một, có giọng đọc và phụ đề.

Bài 1 / 12

Trượt tới Lõi

Hiểu nơi cú vuốt dừng lại và cách hoàn thành câu đố.

Giọng đọc và phụ đề tiếng Việt. Mở toàn màn hình để xem rõ hơn.Tải video
Đọc các bước hướng dẫn
  1. Robot trắng là bạn. Vuốt ở bất kỳ đâu trên màn hình để di chuyển.
  2. Vuốt xuống: bạn trượt cho tới khi gặp vật cản. Ở đây là mép tờ giấy.
  3. Vuốt sang phải: trượt qua lõi là giải xong tờ.
Bài tiếp theo: Chờ để ở lại

Bài 2 / 12

Chờ để ở lại

Dùng Chờ để ghi echo dài hơn, xem lúc nó kết thúc rồi trượt cùng nó.

Giọng đọc và phụ đề tiếng Việt. Mở toàn màn hình để xem rõ hơn.Tải video
Đọc các bước hướng dẫn
  1. Robot trắng là bạn. Vuốt ở bất kỳ đâu trên màn hình để di chuyển.
  2. Chờ thêm một lượt mà bạn không di chuyển.
  3. Chờ một lượt, để lượt này kéo dài đủ lâu.
  4. Tách echo: echo này có bản ghi dài hai lượt.
  5. Xa hơn nữa, bản ghi đã hết và echo biến mất.
  6. Thả tay để quay về. Xem trước không tốn nước nào.
  7. Vuốt xuống: bạn trượt cho tới khi gặp vật cản. Ở đây là mép tờ giấy.
  8. Echo là vật thể rắn. Trượt vào nó, bạn dừng ngay bên cạnh.
  9. Vuốt sang phải: trượt qua lõi là giải xong tờ.
Bài tiếp theo: Echo, Tấm nền và Cửa

Bài 3 / 12

Echo, Tấm nền và Cửa

Ghi một nước đi và một lượt Chờ. Để echo giữ cửa mở trong khi bạn chọn đường khác.

Giọng đọc và phụ đề tiếng Việt. Mở toàn màn hình để xem rõ hơn.Tải video
Đọc các bước hướng dẫn
  1. Cửa A đang đóng. Nó chỉ mở khi có người đứng trên tấm a.
  2. Vuốt phải lên tấm a. Cửa mở, nhưng chính bạn đang phải giữ nó.
  3. Chờ một lượt, để lượt này kéo dài đủ lâu.
  4. Tách echo: thời gian quay lại từ đầu, và bạn của quá khứ sẽ lặp lại lượt vừa đi.
  5. Echo đi tới tấm a. Bạn đi xuống.
  6. Qua cánh cửa bạn của quá khứ đang giữ, và vào lõi.
Bài tiếp theo: Dừng cạnh Echo

Bài 4 / 12

Dừng cạnh Echo

Dùng vị trí của echo để dừng ở nơi bạn không thể tự dừng lại.

Giọng đọc và phụ đề tiếng Việt. Mở toàn màn hình để xem rõ hơn.Tải video
Đọc các bước hướng dẫn
  1. Lõi nằm phía dưới ở giữa, nhưng không có gì giữ bạn dừng ở đó.
  2. Một mình, bạn trượt tới tận mép.
  3. Tách echo: lượt này thành một echo sẽ dừng ở mép.
  4. Echo là vật thể rắn. Trượt vào nó, bạn dừng ngay bên cạnh.
  5. Giờ đi thẳng xuống lõi.
Bài tiếp theo: Hoàn tác, Tua lại và Chơi lại tờ này

Bài 5 / 12

Hoàn tác, Tua lại và Chơi lại tờ này

Xem Hoàn tác lùi một nước và Tua lại giữ các echo. Bài mẫu cũng giải thích Chơi lại tờ này trong menu.

Giọng đọc và phụ đề tiếng Việt. Mở toàn màn hình để xem rõ hơn.Tải video
Đọc các bước hướng dẫn
  1. Ghi một nước lên tấm nền.
  2. Chờ một lượt, để lượt đi đủ dài.
  3. Tách echo lưu lượt vừa đi thành echo, và thời gian bắt đầu lại.
  4. Thử một nước. Luôn có thể lấy lại được.
  5. Hoàn tác lấy lại lượt vừa rồi, kể cả nước của echo.
  6. Lần này đi xuống.
  7. Tua lại cho bạn đi lại từ đầu và giữ nguyên echo.
  8. Lại đi xuống.
  9. Qua cánh cửa echo đang giữ, và vào lõi. Chơi lại, trong menu, xoá mọi echo khi bạn muốn làm lại từ đầu.
Bài tiếp theo: Chờ và Dòng thời gian

Bài 6 / 12

Chờ và Dòng thời gian

Xem trước các lượt mà không thực hiện nước đi, rồi quan sát echo tồn tại bao lâu trên bàn.

Giọng đọc và phụ đề tiếng Việt. Mở toàn màn hình để xem rõ hơn.Tải video
Đọc các bước hướng dẫn
  1. Ghi một nước lên tấm nền.
  2. Chờ thêm một lượt mà bạn không di chuyển.
  3. Tách echo: echo này có bản ghi dài hai lượt.
  4. Kéo dọc dòng thời gian để xem trước: sau một lượt, echo đứng trên tấm nền.
  5. Xa hơn nữa, bản ghi đã hết và echo biến mất.
  6. Thả tay để quay về. Xem trước không tốn nước nào.
  7. Giờ đi thật: xuống.
  8. Qua cánh cửa echo đang giữ, và vào lõi.
Bài tiếp theo: Mảnh và Hố

Bài 7 / 12

Mảnh và Hố

Nhặt mảnh, tách echo từ lượt đã rơi, rồi đi tới lõi đang mở.

Giọng đọc và phụ đề tiếng Việt. Mở toàn màn hình để xem rõ hơn.Tải video
Đọc các bước hướng dẫn
  1. Lõi còn đóng cho tới khi mảnh được nhặt. Nhưng ai nhặt cũng sẽ rơi xuống hố.
  2. Bạn nhặt được mảnh, và rơi.
  3. Rơi rồi vẫn tách echo được. Echo sẽ rơi thay bạn.
  4. Echo nhặt mảnh. Bạn đi xuống.
  5. Lõi đã mở.
Bài tiếp theo: Làm quen tia sáng

Bài 8 / 12

Làm quen tia sáng

Nhìn nơi ánh sáng chặn cú trượt trước khi học cách chắn tia.

Giọng đọc và phụ đề tiếng Việt. Mở toàn màn hình để xem rõ hơn.Tải video
Đọc các bước hướng dẫn
  1. Đèn chiếu một tia sáng. Ánh sáng là tường: không ai đi xuyên qua được.
  2. Bạn dừng ngay phía trên tia sáng.
  3. Vuốt sang phải: trượt qua lõi là giải xong tờ.
Bài tiếp theo: Đèn và Tấm nền

Bài 9 / 12

Đèn và Tấm nền

Xem tia sáng chặn đường và cách echo giữ tấm nền để tắt đèn.

Giọng đọc và phụ đề tiếng Việt. Mở toàn màn hình để xem rõ hơn.Tải video
Đọc các bước hướng dẫn
  1. Đèn chiếu một tia sáng. Ánh sáng là tường: không ai đi xuyên qua được.
  2. Bạn dừng ngay phía trên tia sáng.
  3. Tua lại lượt này.
  4. Đèn này nối với tấm a: nó tắt khi có người đứng trên tấm.
  5. Tách echo: echo sẽ giữ cho đèn tắt.
  6. Tia sáng đã tắt. Đi thẳng xuống lõi.
Bài tiếp theo: Sàn mỏng

Bài 10 / 12

Sàn mỏng

Quan sát sàn sập sau khi bạn rời đi. Tính trước ai sẽ đi qua và lúc nào.

Giọng đọc và phụ đề tiếng Việt. Mở toàn màn hình để xem rõ hơn.Tải video
Đọc các bước hướng dẫn
  1. Ô có vết nứt là sàn mỏng. Nó chịu được đúng một lần đi qua.
  2. Trượt qua nó. Ngay khi bạn rời đi, nó sập.
  3. Giờ nó là cái hố, với bạn và với mọi echo sau bạn. Quá khứ có thể làm gãy cầu trước khi bạn tới.
  4. Vậy hãy tính ai đi qua, và lúc nào. Đi xuống.
  5. Rồi vào lõi.
Bài tiếp theo: Gương

Bài 11 / 12

Gương

Xem gương bẻ tia sáng, và dừng lại cạnh luồng sáng bị bẻ.

Giọng đọc và phụ đề tiếng Việt. Mở toàn màn hình để xem rõ hơn.Tải video
Đọc các bước hướng dẫn
  1. Gương là vật cản, và nó bẻ tia sáng đi một góc vuông.
  2. Ở đây tia sáng đi sang phải, gặp gương, rồi leo lên cột thứ ba.
  3. Tia sáng bị bẻ vẫn là tường: bạn dừng ngay trước nó.
  4. Rồi đi xuống, vào lõi.
Bài tiếp theo: Phối hợp hai echo

Bài 12 / 12

Phối hợp hai echo

Tạo hai bản ghi liên tiếp rồi dùng cả hai echo làm điểm dừng.

Giọng đọc và phụ đề tiếng Việt. Mở toàn màn hình để xem rõ hơn.Tải video
Đọc các bước hướng dẫn
  1. Robot trắng là bạn. Vuốt ở bất kỳ đâu trên màn hình để di chuyển.
  2. Một mình, bạn trượt tới tận mép.
  3. Tách echo: lượt này thành một echo sẽ dừng ở mép.
  4. Echo là vật thể rắn. Trượt vào nó, bạn dừng ngay bên cạnh.
  5. Tách echo: thời gian quay lại từ đầu, và bạn của quá khứ sẽ lặp lại lượt vừa đi.
  6. Echo là vật thể rắn. Trượt vào nó, bạn dừng ngay bên cạnh.
  7. Giờ đi thẳng xuống lõi.

Những màn đầu tiên

Từ cú vuốt đầu đến echo đầu tiên.

  1. Tìm đường tới lõi

    Robot trắng là bạn. Trượt vào lõi đang mở để giải tờ. Lõi phát sáng khi mở; biểu tượng khoá cho biết nó còn đóng. Nếu có mảnh, bạn hoặc echo phải nhặt hết trước. Một số lõi còn cần tấm nền được giữ.

  2. Vuốt để trượt

    Vuốt lên, xuống, trái hoặc phải trên bàn chơi. Bạn tiếp tục trượt tới khi gặp điểm dừng. Bạn dừng trước tường, mép bàn, cửa đóng và echo, hoặc dừng ngay trên khấc hay tấm nền. Hãy tìm nơi mình sẽ dừng trước khi vuốt.

  3. Đi từng lượt, không cần vội

    Game chỉ tiến lên khi bạn hành động, nên bạn có thể suy nghĩ trước mỗi nước. Mỗi cú vuốt và mỗi lần Chờ đều dùng một lượt, kể cả cú vuốt bị chặn. Các echo đi theo thứ tự được tạo, rồi mới đến bạn. Chờ giữ bạn đứng yên trong khi chúng vẫn di chuyển.

  4. Tạo echo để giúp mình

    Ở màn cho phép echo, ghi lại một lượt đi rồi chọn Tách echo. Các thao tác đó trở thành một echo; bàn chơi trở về đầu và bạn bắt đầu lượt đi mới cùng nó. Echo lặp lại thao tác, không nhất thiết đi đúng đường cũ. Vị trí của bạn và trạng thái cửa có thể khiến nó dừng ở nơi khác.

  5. Chọn đúng cách thử lại

    Tách echo lưu một echo mới. Tua lại xoá lượt đi hiện tại nhưng giữ các echo đã tạo. Hoàn tác lùi hành động gần nhất. Nếu hoàn tác ngay đầu lượt đi, bạn trở lại bản ghi echo vừa tạo để sửa nó.

  6. Xem dòng thời gian

    Bấm Dòng thời gian để mở các dòng có số, sau đó chạm giữ và kéo trên đó. Chạm giữ và kéo trên Dòng thời gian để xem các lượt đã qua hoặc dự báo nếu từ giờ bạn đứng chờ. Thả tay để trở lại hiện tại. Xem trước không tốn lượt. Đường chấm cũng giả định bạn chờ; nếu di chuyển vào đường của echo, kết quả có thể thay đổi.

  7. Sao, trợ giúp và thời gian

    Ở lượt tự giải, đạt số nước chuẩn có thể nhận ba sao. Đọc gợi ý giới hạn tờ đó còn hai sao; xem đáp án còn một sao, kể cả các lần chơi lại. Sao đã đạt trước đó được giữ. Chơi trong chương tính giờ từ khi bàn sẵn sàng và dừng khi tạm nghỉ. Lượt thi online, khi có, vẫn tính giờ lúc tạm dừng và ở nền.

  8. Học vật thể mới khi gặp

    Tấm nền giữ cửa tương ứng mở khi có người đứng trên. Ánh sáng chặn chuyển động; cơ thể và cửa đóng có thể chắn tia sáng. Ở các màn sau, sàn mỏng biến thành hố khi một người rời khỏi nó. Chọn Xem mẫu cách chơi khi game giới thiệu luật mới để xem trên bàn hướng dẫn riêng. Gương chắn người như tường và bẻ tia sáng một góc vuông; bóng của ai đứng trong tia sáng cũng rẽ theo.

  9. Tờ niêm phong và một bí mật

    Giải các tờ cốt lõi của chương để đi tiếp. Dùng trợ giúp vẫn được tính là đã giải. Bạn có thể quay lại các tờ luyện thêm và chinh phục sau. Tờ niêm phong cũng mở khi giải hết các tờ thường khác trong chương. Giải xong toàn bộ sách để mở Ngăn kéo; ba sao và Hoàn hảo là mục tiêu riêng.

  10. Thử lại và khám phá tiếp

    Nếu rơi hoặc hết lượt, dùng Hoàn tác hoặc Chơi lại tờ trong menu. Tua lại giúp thử lại lượt đi và giữ các echo. Lượt đã rơi vẫn tách được echo nếu còn chỗ. Về bản đồ chương để tiếp tục hoặc chọn tờ luyện thêm. Khi muốn đổi nhịp, thử đấu máy hoặc tự vẽ tờ trong Xưởng.

Thực hiện một chuỗi thao tác liền mạch

Trong bài mẫu Echo, Tấm nền và Cửa, làm lần lượt năm thao tác này. Sau khi Tách echo, bạn tiếp tục điều khiển robot của mình; echo tự lặp lại. Các tờ khác có chuỗi thao tác riêng.

  1. Vuốt sang phải

    Vuốt phải lên tấm a. Cửa mở, nhưng chính bạn đang phải giữ nó.

  2. Bấm Chờ

    Chờ một lượt, để lượt này kéo dài đủ lâu.

  3. Bấm Tách echo

    Tách echo: thời gian quay lại từ đầu, và bạn của quá khứ sẽ lặp lại lượt vừa đi.

  4. Vuốt xuống

    Echo đi tới tấm a. Bạn đi xuống.

  5. Vuốt sang phải

    Qua cánh cửa bạn của quá khứ đang giữ, và vào lõi.

Echo, Tấm nền và Cửa

Tra cứu nhanh

Các nút bạn thấy trong game.

Vuốt để di chuyển. Nút mới xuất hiện khi chương giới thiệu cơ chế tương ứng. Những tờ trượt đầu giữ điều khiển đơn giản; Chờ xuất hiện khi học thời điểm.

Tách echo

Lưu các thao tác hiện tại thành echo rồi bắt đầu lại cùng nó.

Trong cụm nút chính, giữa Hoàn tác và Gợi ý, ở tờ cho phép echo.

Chờ

Đứng yên một lượt trong khi các echo hành động. Bấm một lần để qua một lượt, không cần chờ theo giây.

Đồng hồ cát trong cụm nút phụ, khi game giới thiệu nhịp lượt.

Hoàn tác

Lùi hành động gần nhất của bạn và các echo. Ở đầu lượt đi, có thể hoàn tác lần tách echo vừa rồi.

Mũi tên cong trong cụm nút chính.

Tua lại

Xoá lượt đi hiện tại, giữ các bản ghi echo.

Mở Dòng thời gian để thấy Tua lại ở phía trên các dòng có số.

Chơi lại tờ này

Bắt đầu lại toàn bộ tờ, xoá lượt đi hiện tại và mọi echo.

Mở menu ba nét rồi chọn dòng này.

Gợi ý

Mở phần trợ giúp cho tờ đang chơi.

Biểu tượng bóng đèn cạnh Tách echo.

Xem mẫu cách chơi

Xem minh hoạ từng bước khi tờ giới thiệu một luật chơi.

Mở Gợi ý rồi chọn dòng cuộn phim khi có bài mẫu.

Dòng thời gian

Kéo trên các dòng để xem lượt đã qua hoặc dự báo nếu bạn đứng chờ. Thả tay để trở về. Thao tác này không tốn nước.

Bấm Dòng thời gian để mở các dòng có số, sau đó chạm giữ và kéo trên đó.

Hiểu bàn chơi

Nhận biết từng ký hiệu.

Cùng ký hiệu, tên gọi và mô tả trong mục Cách chơi của game.

Bạn

Vuốt để trượt. Bạn đi mãi cho đến khi có thứ chặn lại.

Lõi

Tới lõi đang mở để giải xong. Lõi phát sáng khi mở; biểu tượng khóa nghĩa là lõi đang đóng.

Tường

Chặn mọi cú trượt, mép tờ giấy cũng vậy.

Hố

Rơi xuống là hết lượt. Hoàn tác luôn miễn phí.

Sàn mỏng

Chịu được một lần đi qua. Ngay khi có người rời khỏi nó, nó sập thành hố.

Khấc

Mọi thứ trượt qua đều dừng lại trên nó.

Mảnh

Phải nhặt hết mảnh thì lõi mới mở. Ai nhặt cũng được.

Echo

Tách echo biến lượt của bạn thành bản sao lặp lại mọi cú vuốt, còn bạn bắt đầu lại. Echo là vật rắn và tồn tại đúng bằng độ dài lượt của nó.

Tấm nền

Chặn cú trượt. Khi có người đứng trên, cửa của nó mở.

Cửa

Đóng thì là vật rắn. Không ai tự giữ cửa cho chính mình.

Đèn

Ánh sáng của nó là bức tường. Cửa đóng và người đứng yên sẽ đổ bóng.

Gương

Chắn người như tường. Gương bẻ tia sáng một góc vuông, và bóng của ai đứng trong tia cũng rẽ theo.

Thứ tự

Mỗi lượt, echo cũ nhất đi trước, bạn đi sau cùng.

Khi có điều chưa rõ

Câu hỏi thường gặp.

Vì sao tôi không dừng giữa đường được?

Một cú vuốt tiếp tục cho tới khi gặp vật cản hoặc điểm dừng. Hãy dùng tường, khấc, tấm nền và vị trí của echo để chọn nơi dừng.

Vì sao echo biến mất?

Echo biến mất ở đầu lượt sau thao tác cuối cùng đã ghi. Ghi thêm thao tác Chờ nếu cần echo ở lại nhiều lượt hơn.

Vì sao Tua lại không tạo thêm echo?

Tua lại chỉ làm lại lượt đi của bạn. Muốn lưu echo mới, hãy dùng Tách echo.

Vì sao tổng số nước lớn hơn lượt đi này?

Tổng số nước bao gồm cả các thao tác trong bản ghi echo và lượt đi cuối cùng. Các lần Chờ cũng được tính.

Vì sao đạt chuẩn mà tôi chỉ được hai sao?

Bạn đã đọc gợi ý ở tờ đó. Có gợi ý thì tối đa hai sao; đã xem đáp án thì tối đa một sao. Số sao đã đạt trước đó ở tờ ấy vẫn được giữ.

Làm sao chuyển tiến độ sang máy khác?

Ở một trong hai máy, mở Cài đặt, Sao lưu tiến độ. Sao chép mã rồi dán trên máy kia, kể cả giữa iPhone và Android. Tiến độ nhập được gộp với tiến độ đang có. iCloud và sao lưu Android tuân theo cài đặt tài khoản và thiết bị.

Kết quả chia sẻ hợp lệ có chứng minh người chơi không dùng trợ giúp không?

Không. Phát lại kết quả chỉ kiểm tra các nước đi có giải được màn hay không. Nó không xác định được ai đã chơi hoặc có dùng trợ giúp bên ngoài hay không.

Sẵn sàng khám phá?

Những tờ đầu chỉ cách làm, rồi nhường bước tiếp theo cho bạn. Giải các tờ cốt lõi để đi tiếp; vẫn có tờ luyện thêm và chinh phục.